Play2Live

Материал из Викисфера
Перейти к навигации Перейти к поиску

Play2Live — видеовидеостриминговый сервис, представляющий децентрализованную стриминговую платформу для геймеров и любителей киберспорта [1] [2] [3].


История создания[править | править код]

Разработка концепции проекта началась в конце 2016 года. В 2017 году команда проекта сосредоточилась на разработке блокчейн-составляющей Play2Live. Кроме этого, была сформирована команда проекта и проведен запуск технического демо. В команду проекта вошли представители киберспортивной индустрии, а также специалисты в области блокчейн-разработки и потоковых сервисов. Pre-sale проекта стартовал 26 января 2018 года и продлился до 6 февраля 2018 г.[4].

По результатам Pre-sale было собрано 18 млн. долл.[5]. Старт продажи токенов начнется 21 февраля 2018 г. и продолжится до 14 марта 2018 г.

Описание[править | править код]

В 2016 году создателями Play2Live была разработана и сформирована концепция проекта. В 2017 было положено начало блокчейн-составляющей проекта, также была сформирована команда и advisory board проекта. В ноябре и декабре были проведены первые тестовые трансляции.

Play2Live представляет собой стриминговую платформу для профессионалов и любителей киберспорта. Благодаря технологии блокчейн, пользователи ресурса получают возможность монетизировать ресурсы сайта за счет таких действий как: просмотр рекламы, участие в голосованиях, раздача интернет-канала через P2P CDN, выполнение задач, предлагаемых стримерами и наоборот, а также гэмблинг и бэттинг.
По сравнению с другими стриминговыми сервисами Play2Live предоставляет 11 способов заработка для стримеров[6] [7]. При этом модель распределения доходов используется в качестве средства распределения выручки между стримерами, зрителями и платформой. Ресурс предоставляет стримерам возможность свободной настройки и контроля экономических параметров взаимодействия с аудиторией (такие как стоимость и подписки и др.).

Основным отличием Play2Live от других стриминговых сервисов является токенизирование источников генерации выручки внутри платформы, что предоставляет пользователям более широкий выбор опций, например:

• Подписки на каналы стримеров;

• Донаты;

• Тотализатор киберспортивных матчей;

• Возможность зрителям предлагать задачи стримерам;

• Задания от стримера зрителям платформы;

• Создание контента на платформе;

• Контент-продвижение на платформе;

• Контент-продвижение стримера;

• Ставки на букмекерских платформах с коэффициентами;

• Покупка игр в партнерских сервисах;

• Дуэль или пари между зрителями;

• Биржа для розыгрышей призов;

• Премиум-подписки;

• Рекламные источники генерации выручки;

• Продажа знаков отличия;

• Peer 2 peer CDN[8].

Команда[править | править код]

Развитием сервиса занимается команда специалистов, в послужном списке которых работа в Game Show, Astrum Online, Mail.ru Group, Wargaming, Rovio, Playnatic, Mapala.net, Travelchain, Aigents, Rutube, Inventos, Gosugamers, Blockchain News, Planet Partners и др.

В консультативный совет Play2Live вошли: Кен Янг (Южная Корея), Дэвид Дрейк (Великобритания), Антон Аграновский (Россия), Ричард Кастелейн (Канада), Виктор Мартин (Швеция), Рубен Годфри (Ирландия), Павел Погодин (Россия), Грэг Лаймон (Канада), Стэн Милк (Канада)] [9] [10].

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]